游戏简介
这一款帝国全面战争mod绝对值得你一试,它是基于全面战争:战锤2的一个极具创意的加农炮高爆弹-矮人帝国海盗Mod模组!通过对游戏中的加农炮进行了优化和改进,这个mod显著提升了游戏的可玩性,真心为玩家带来了全新的游戏体验。如果你对这种修改有兴趣,赶紧去下载体验吧!
首先该mod增强了战役中加农炮的可用性,尽管我们在平衡性上做了一些调整,但实战中可没什么绝对的平衡可言——步兵被炸得可是相当痛苦,实在懒得再去更改了。
对于伤害数据,我们参考了其他派系的炮兵,再结合自身基础与破甲的总伤害来进行比例调整。
打个比方,像那种爆炸伤害为30+70的巨型加农炮,它的非爆炸伤害部分计算起来是这样的:原版总伤害440减去MOD爆炸伤害100后,剩下的非爆炸伤害部分就是340,再进一步拆分破甲和非破甲就更为细致。
说到帝国加农:
伤害数值:70 和 270
次要伤害:30 和 70
内置的帝国女巫之锤:
伤害数值:100 和 330
次要伤害:50 和 100
再看看矮人加农:
伤害数值:60 和 260
次要伤害:20 和 80
海盗加农(它的原版伤害数据和帝国加农一致,但使用了不同的弹药表):
伤害数值:70 和 270
次要伤害:30 和 70
以上提到的加农炮爆炸范围均为4,和投石机是一样的强度。
另外,爆炸动画和音效与臼炮的表现也很一致。
最近更新还添加了一款海盗高达的手炮:
伤害数值:25 和 85
次要伤害:20 和 40
1. 解压缩下载的文件
2. 将DATA文件夹中的所有内容直接放到游戏的资料夹里
3. 启动游戏,mod就会生效
1. 各个种族拥有独特的兵种和建筑,这些设定基于真实历史,力求使玩家获得更身临其境的体验。
2. 游戏融合了深度策略玩法,充分考验玩家的智谋和操作能力,大家可以自由选择不同国家和种族来展开挑战。
3. 游戏提供了各式各样的获胜方式,每种方式都拥有独特的玩法,真心值得玩家们体验和探索。
1. 靶场:
这项科技在城堡时代出现,能增加弓箭手的攻击速度和命中率,这使得一些拥有出色弓箭手的文明更具实力。
2. 帕提亚战术:
在帝王时代进一步增强骑兵射手的战斗能力,它同时提升骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,有效减轻敌方近战兵种和特殊弓箭单位对骑兵的伤害。
3. 马厩:
这一科技在封建时代亮相,能够让所有骑兵单位(包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士等)生命值增加20。研究费用是150食物和100黄金。
4. 修道院:
医药学科技能够加速驻扎单位的生命恢复,驻扎在城镇中心或城堡中的部队将享有更快的治疗效果。这项科技在城堡时代发挥作用。
5. 异教科技也在城堡时代提前出现,允许在被敌方僧侣招降时选择牺牲,而不是投靠敌人。这项科技相对昂贵。
6. 神权科技使得一组僧侣可以同时招降单名敌人,招降时仅消耗一名僧侣的法力,这一科技在帝王时代中体现其威力。
7. 市场:
沙漠商队能够提高贸易马车的移动速度,出现在研究绘图法后,每个文明都能获取此科技。
8. 城堡技术:
独特科技的费用较高,但取得的效果也是相当显著。
在战锤:全面战争的帝国前期,有许多路径可以选择,下面让我为大家逐一解析。
1. 首先你可以占据马林堡主城,从红框中选择占领。如果得到了马林堡,紧接着就能直接攀升到西部的巴托派系,随后吞并南方国家。因为那几个南方国家并不是帝国派系,无法合并,所以应该优先占领。
2. 其他帝国派系可在混沌大军前105回合时入侵并合并,或者直接吞并105回合时尚未合并的帝国派系。
3. 在帝国派系地区,中央(Middenland)行省至关重要,它能为猎巫人与战牧带来经验,并为骑兵减少招募费用,加经验增益和其他修正。
4. 南方派系和威森兰等地也有相应的优势,可以帮助提升你的军队,从而更快速的战胜敌人。
5. 值得注意的是,北部联盟的开局可能会让人感到棘手,具体情况要根据战场形势来决定,如果形势不妙,那么去西部的巴托逐步发展也是不错的选择。
6. 有人提到占据中央行省后,混沌海盗就很强势,可以在中央行省的小镇上建造城墙,部署将军,稳固西线的防守。
7. 记得要好好运用你所掌握的策略,不同的形势需要不同的应对方式!