随着国内手游的爆发性地增长,市场和玩家们都面对着多种选择,而能否在这片红海中杀出重围,就需要产品自身有这足够突出的优秀特点。对于一款游戏来说,画面不仅是游戏表达的基础,也是作为衡量一款游戏好坏的重要标准,是玩家们讨论的核心问题。
“虚幻”引擎大名鼎鼎,手游搭载国内首发
一般来说,游戏画面想要拥有良好的画面质量,就需要拥有足够强劲的引擎。而“虚幻”作为当前游戏公司最受欢迎的游戏开发引擎,可谓是大名鼎鼎了。只要游戏开场动画中出现“Unreal Engine”这个Logo,就代表着其游戏画面的精良。
但是由“虚幻”引擎所开发出来的游戏基本上是端游,在手游上运用非常少。更别说代表了“虚幻”引擎新高度的“虚幻4”了,这是基本只在端游上才会出现的标志。而《剑侠情缘2:剑歌行》则搭载了这个引擎,并且是国内首款用虚幻引擎4做出来的游戏。
原班人马倾力打造,带来完美国风画面
除了游戏引擎本身就有极大的优势以外,《剑侠情缘2:剑歌行》的开发团队也可为华丽,这款手游是由《剑侠情缘2OL》端游原班人马打造。它在继承端游设定的基础上,也延续了西山居一直以来对武侠游戏领域画面和美工的极致追求。
在《剑侠情缘2:剑歌行》制作中,研发团队选择使用虚幻4引擎,将轻功体验、天气效果等诸多端游的元素尽数在手游中展现,为玩家们呈现了一个真正意义上的唯美江湖。
以虚幻4引擎为基础,结合丰富的游戏画面制作经验,开发团队为玩家们打造一个次世代国风唯美武侠世界。
《剑侠情缘2:剑歌行》的制作团队还特意重新构建了北宋时期的剑侠情缘江湖,为了适应移动端玩法,将画面进行了大量的精修,无论是用良好的比例,将故事背景所在的北宋初年那些波澜壮阔的建筑,用让人舒适的比例展示出来,还是在建筑细节上,用非常强的立体感把各种雕花细节完美展示,都花费了大量心思。
不仅如此,此次西山居还邀请了专业电影制作团队,为游戏制作了各种剧情片段,这些依托“虚幻4”引擎所构建起来的细节丰富,动作流畅的动画片段,给予玩家非常舒适的观影体验。同时协助游戏完成了世界观与剧情的构建,以一种游戏与电影相结合的方式,带领玩家深度体验一段全新的爱恨江湖的故事。
人物形象细节饱满,轻功系统灵活飘逸
《剑侠情缘2:剑歌行》在保持剑侠系列经典国风美术风格的基础上,同时在虚幻4引擎支持下,无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。
在人物细节设置上,给人一种耳目一新的感觉。无论是角色脸部的每个表情,还是各具特色的帮派服饰上那些个性独立的飘带花边,都做得非常到位,依托“虚幻4”引擎强大的机能,这些细节还可以在游戏中真实地摇摆,给人非常强的代入感。
不仅如此,游戏还通过轻功系统让玩家感受到“虚幻4”引擎强大的机能。玩家所期待的轻功体验、天气效果,在游戏中得到了完美呈现。
由于说到江湖,就不得不提到轻功,小时候看武侠剧,最羡慕的就是里面会轻功的人,不但比武的时候可以飞檐走壁,任谁都抓不住,平时还时不时的飞上屋顶俯瞰四周的风景,好不自在!可以说,没有轻功的武侠世界是不完整的!
而《剑侠情缘2:剑歌行》依托“虚幻4”引擎,打造了一个无视传统地面空间的武侠世界。在游戏中,玩家可以拥有多达五段不同的轻功姿态,从起跳到纵跃再到扶摇直上而后平飞驰骋,想下来的时候更能从半空紧急落地,每一段飞行姿态都有着不同的光线或者是震屏特效,从视觉到触觉,都给你更加优秀的游戏体验。
除了视觉以及触觉特效,手游中,基于成男,成女,正太以及萝莉这四种不同的体型,角色在轻功的每段动作上也会有所不同。
总之,对于风景党来说,五段轻功的设置,让我们可以更加恣意地畅游《剑侠情缘2:剑歌行》中的江湖,在打打杀杀之余,还可以飞上山顶或者是屋顶,享受一下峨眉的花海、襄阳的城楼甚至是唐门的箭楼,总之,有了多段轻功之后,辽阔的大宋江湖将任你驰骋。
每个人心目中都有自己的武侠:或执剑江湖、快意恩仇;或心怀家国、济世苍生;又或者是歌酒相伴、肆意畅游。剑侠情缘系列手游新作《剑侠情缘2:剑歌行》致力于为对玩家打造一个有血有肉、群侠并立、恩怨纠葛的唯美国风江湖,它即将于明年春季与玩家们见面,让我们一起期待吧!
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