九野作为一款策略对战游戏,战术多变,玩家们不仅仅能够在PVP模式酣战,还能在PVE中获得思考的快乐,其中残卷便是PVE中思考度最高、最有乐趣的一部分。
相信经历了属性基础篇,各位对每个属性职业的特色都有所熟悉了,不知是否有因此发现自己喜欢/擅长的属性职业呢?这次就带来残卷的属性一阶篇,你可以体会更多职业的特色玩法,没准还能为卡组的搭配思路带来新的灵感。
本攻略中,“上路”对应甲、丁,“中路”代表乙、戊,“下路”代表丙、己,“前排”代表甲、乙、丙,“后排”代表丁、戊、己;(hkl)代表h灵k攻l血。
图解中,黑线代表直接布置,浅红代表第一次推位,深红代表第二次推位,棕色代表第三次推位。绿线与蓝线代表被动推位,黄线代表指定目标(随机指定不标出)。
土·一阶(难度:★★)
本关比基础篇中土属性简单,由于对面血实在太多,所以必须要利用对手的魔妃,经过简单计算得,在被拉过来前魔妃的攻击上限是7+2+2+2+2+2+2+2=21(即对手阵亡五个,己方阵亡两个),侠女放在上方清理(332)嗜血,这时候中路椒图可以清掉(444)嗜血,下路前排使用斩清理,此时后排丁位和己位血量都只有4,前排清理完毕,在丁位用横扫千军后戊位将魔妃拉过来即可。
解法图如下:
木·一阶(难度:★★☆)
本关对方有一棵食人树,需要等对手的食人树进行完攻击过后才能放全体封印,否则不可能叠到9点攻击(或是己方阵亡),当敌方食人树攻击结束后,己方只需要叠到8的攻击,通过牌面计算得,8=3+4+1,所以在甲位放少女,乙位放封印,丙位放麒麟之怒给己位食人树,最后在丁位放上生机转即可。
解法图如下:
金·一阶(难度:★★☆)
本关需要利用耀灵士兵的被动进行叠加后攻击,由于战意如虹,故只需要叠到7点即可,所以要尽可能让在场或不在场的的全部出动冲锋,根据三路情况,上路需要死守,故用铁骑守住,中路后排较弱,在烈阳铁骑加成后可以直接贯穿两个,下路用黑豹冲锋,只为加强耀灵兵,最后在丁位放上战意如虹给耀灵兵。本残卷难度在于卡较多,难以选择,致使经常失败。
解法图如下:
火·一阶(难度:★)
本关难度不大,虽然对方场上随从多,但是只需要让手牌见底就能赢,所以考虑让刀客攻击多次(使用随机位移)。
解法图如下:
水·一阶(难度:★☆)
又是食人树出场的时候了,撑到最后就能赢,冻住下路,封印中路,防守上路,直接胜利。
解法图如下:
风·一阶(难度:★☆)
本关夺取任意一个随从的控制权过来都行,注意让上路保持空掉以及拉过来的生物处于上路并且附加黑炎附体状态即可.
解法(其一)如下:
灵·一阶(难度:★★)
通过对本关的观察可以发现,上路与中路是不可破敌的,所以应当从下路破敌。上路只需要(011)进行防御,下路需要先用(131)与对面(131)进行对撞后方可进攻,要注意,只能用幻梦仙姬攻击,若用幻梦仙童会在开始行动时抽卡暴死所以幻梦仙童应调去中路防守,后排跳费后即可攻击。
解法图如下:
雷·一阶(难度:★★☆)
本关用有较多方法通关,不过只有一种办法(或该法的同构体)的通关概率为100%,其余几种中上50%概率的分别为75%与60%,在此只介绍100%通关的办法。
根据大量尝试得,萧玉楼的效果并不是随机,而是按照甲乙丙的位置拉过来,所以理论上在这里不会存在随机概率,所以随机概率只会出现在所向披靡的随机上,且该概率是按照简单分数的形式而非负指数的形式降低,100%通关的想法是将随机限制在一格内(即初始情况),将萧玉楼移到戊位,前排三法术放完刀客一定在丙位,武者一定在己位,近卫军一定在丁位,所以要给刀客加上雷炎桃木剑以击倒魔妃使得武者能够糊脸,雷炎桃木剑置于乙位或者丙位均可。
解法(其一)如下:
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