6月14日22点,历时10天的多角色团队竞技射击手游《Disorder》先遣测试,随着开发组挑战赛的最终战斗宣告结束。测试闭幕时,无论身处地图上哪个位置的玩家,都看到了导弹井底发生意外的一幕,被突如其来的强烈光线遮挡住视线。当导弹井再度显现出来时,一团强大的蘑菇云正缓缓升向天空,服务器信号也随之消失,标志着本轮测试正式结束。这个测试彩蛋,你参与目睹了吗?关注《Disorder》官网,不错过任何游戏最新动态!
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【开发组现身战场 对抗玩家终极PK】
想要了解一款多角色竞技射击游戏的公平性如何?也许在与开发组PK的战场上最能见真章!6月14日晚21点,Disorder开发组挑战赛正式开启,众多玩家与开发组成员在单人离岸ULF的战场上展开激烈对战。本次挑战赛共展开5场激烈的开发组追击战,最终共有4位玩家占领导弹井获得比赛胜利,均获得公测奖励英雄礼包1份。本次赛事即将结束时,所有参赛者在最终据点进行激烈对战,导弹井却突然发生意外事件,战斗被迫中断,究竟何事引起全服玩家关注?一起来回顾最终的战场彩蛋。
【导弹意外发射 先遣测试精彩落幕】
在测试倒计时归为零秒时,导弹井底部突然出现巨大火光,导弹发射升空,巨大的蘑菇云笼罩着最终据点,这也标志着先遣测试的结束。大家在震惊之余,脑海中突然浮现出离岸模式新手指引中盗火者曾说过的话语:“这枚火箭搭载的并不是普通导弹,而且一定不能被发射。”这枚导弹到底有何来源?玩家来到岛上的任务到底是什么?导弹的发射会给Disorder世界带来何种变化?如此别出心裁的测试结束“公告”,令玩家脑海中浮现出重重疑惑,并更强烈地期待导弹井早日“重启”,与大家再见。
【公测预约进行中 精彩不断期待再会】
不仅测试结束的彩蛋让玩家津津乐道,此次测试首度亮相的单人离岸、单据点雷达站模式,以及新角色“红”,亦让玩家体验到了更多战术可能,对游戏正式开启充满期待。针对玩家们提出的关于玩法、人物动作、及角色平衡性等多方面的建议研发团队将会继续对游戏进行优化,感谢大家对本次测试的关注与支持,期待与各位玩家的下一次相遇!
虽然本轮测试的数据随着导弹井爆炸皆已清除,但玩家在测试期间获得的公测奖励,可以在公测开始后查收。现在前往官网预约,更有机会领取公测大礼包,还等什么呢?
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